您现在的位置是:大处着墨网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 18:22:10【热点】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(8249)
站长推荐
友情链接
- 广州一动物园鹈鹕接连出逃
- "เท้ง" ย้ำชัด ไม่มีนโยบายแก้ม.112 ซัด "อนุทิน" บิดเบือนหวังผลทางการเมือง
- แกมเบียกำลังต่อสู้กับปัญหาผู้หญิงติดผงยาสูบที่ใช้ในช่องคลอดจนกลายเป็นมะเร็ง
- 《最后的生还者2》被砍玩法曝光:迫使敌人举手投降
- 旅法大熊猫“欢欢”“圆仔”将于11月回国
- 美图秀秀怎么修图和加水印
- 中新网评:不能让儿童贴纸肆意“放毒”
- 2021第三届中国年青马西坞大赛10月21日举办
- 贪吃蛇无尽大作战礼包码2024有哪些 永久有效最新兑换码一览
- 科技托举荣耀 墨甲机器人领跑行业,解锁国际体育赛事机器人颁奖先河
- 中国水网:债券利率创新低 协同效应助力龙头远航
- 《人民日报》科技版:深耕新材料领域,成功进军新赛道!
- 喜迎新春过大年!《碧蓝航线》蛇年新春第二弹活动今日重磅更新
- 麦当劳中国餐食包装绿色再升级,全国餐厅将陆续启用生物基新包装
- 新三国志曹操传九州烽火吴国10000分攻略
- 《代号:妖鬼》「奇谭论道」测试今日开启——大棋已定,邀君入境!
- 《乌龙派出所》迎接诞生50周年 新策划《新乌龙派出所》公布
- 是爱心也是乐高®积木套装:乐高集团"为爱拼搭"项目为困境儿童解锁更多玩乐可能
- 2025年最佳动作游戏盘点 《第一狂战士:卡赞》上榜
- 北京13分胜辽宁取3连胜 陈盈骏26分杨鸣吃2T被驱逐







